Serveur Apple Silicon

Vos builds sur un
M4 dédié

Un Mac cloud pour le développement et l’automatisation. Chaque commande correspond à un serveur Apple Silicon dédié, pas à une machine virtuelle. Runner M4 dès $20.6/jour.

Mac mini M4 5 régions Livraison selon la durée

Tous les paiements sont effectués en dollars américains (USD). La disponibilité réelle est celle indiquée en temps réel dans la console.

Carte de lancementEn cours
M4 release/ios-2.8commit 7f34a1c · Xcode workflow
SG Runner M4 · 16GBMac mini physique dédié
Barre de progression04 / 05
Envoi File d’attente Exécution Signature Transfert
Carte de réception du buildPrêt
Runner Receipt build_0142
IPA · DSYM · LOG · SHA256
État de la signatureTerminé Transfert du buildSFTP READY Durée de locationÀ la semaine
SingapourSG · Disponible
Japon (Tokyo)JP · Disponible
Corée du Sud (Séoul)KR · Disponible
Hong KongHK · Disponible
Est des États-UnisUS-E · Disponible
5 régions disponibles
SGSingapour
JPJapon (Tokyo)
KRCorée du Sud (Séoul)
HKHong Kong
US-EEst des États-Unis
5Couverture complète des régions disponibles
2Configurations M4 fixes et transparentes
$20.6/jourPrix d’entrée de Runner M4
1 commande = 1 machineServeur Apple Silicon physique dédié
Périmètre des ressources

Des limites claires pour des workflows stables

RunnerVPS fournit le Mac cloud sous forme de serveur physique dédié. Le CPU, la mémoire unifiée et le SSD local ne sont pas partagés avec d’autres locataires. Votre équipe gère le système, la chaîne d’outils et les identifiants d’accès.

Mac mini physique dédié

Pas de machine virtuelle partagée ni de quotas de ressources flous présentés comme une configuration

Chaque commande précise la puce M4, la mémoire, le SSD, la région et la durée. Une fois la machine livrée, vous pouvez figer Xcode, les outils en ligne de commande, le cache des dépendances et les scripts de build pour limiter les écarts entre environnements d’exécution.

Builds continusXcode, certificats et cache des dépendances figés
Bureau distantUtilisez l’interface graphique complète de macOS via VNC
Exécution automatiséeEnregistrez-le comme runner self-hosted de votre équipe
Expérimentation avec des modèles locauxPréparez un environnement de test MLX selon la mémoire unifiée disponible
01 / CONFIG

La configuration est inscrite dans la commande

Le modèle, la mémoire, le SSD, la région et la durée sont confirmés avant l’envoi. Le contenu réellement livré peut être vérifié dans l’historique de la commande, sans dépendre d’une description vague de ressources partagées.

02 / ACCÈS

SSH et VNC, chacun son rôle

Les builds en ligne de commande, la synchronisation des fichiers et l’automatisation passent prioritairement par SSH. Pour Xcode, Final Cut Pro ou d’autres logiciels graphiques, utilisez ensuite VNC via une connexion contrôlée.

Deux offres fixes

Deux M4, choisissez selon votre charge

Commencez avec Runner M4 pour le développement courant et l’automatisation légère. Pour davantage de mémoire et de stockage local, choisissez Runner M4 Plus. Les prix des quatre durées sont détaillés sur la page des offres.

M4

Runner M4

Idéal pour le développement iOS/macOS courant, les tests courts, la CI légère et les workflows individuels nécessitant une interface graphique.

PuceM4
Mémoire16GB RAM
Stockage256GB SSD
À la journée$20.6
À la semaine$55.7
Au mois$103.1
Au trimestre$280.4
Catalogue régional des deux modèles La disponibilité réelle est celle indiquée en temps réel dans la console
SingapourRunner M4 / Runner M4 PlusDisponible
Japon (Tokyo)Runner M4 / Runner M4 PlusDisponible
Corée du Sud (Séoul)Runner M4 / Runner M4 PlusDisponible
Hong KongRunner M4 / Runner M4 PlusDisponible
Est des États-UnisRunner M4 / Runner M4 PlusDisponible
Workflow observable

Du dépôt au transfert du build, chaque étape est vérifiable

Nous ne remplaçons pas un workflow réel par des chiffres de performance inventés. Nous construisons une chaîne observable autour du dépôt, de l’état de la file, des journaux d’exécution, de la signature et du transfert des artefacts.

Courbe du processus de build

Le schéma illustre les étapes et les changements d’état, sans représenter une durée fixe ni une garantie de performance. La taille des dépendances, la couverture des tests, la signature et le réseau influencent le délai réel.

AEnvironnement figéXcode, certificats, dépendances et caches gérés par l’équipe
BJournaux conservésLes étapes et l’identifiant de la machine sont inscrits dans les journaux CI
CRécupération des artefactsLes résultats du build sont transférés via SFTP ou le pipeline
DépôtFile d’attenteExécutionSignatureTransfert des artefacts
Connexion et gestion

Vérifiez d’abord la machine, puis établissez la connexion

Avant la première connexion, vérifiez le nom de la machine, sa région et son empreinte. Le travail en ligne de commande s’effectue via SSH ; pour Xcode ou d’autres logiciels graphiques, préparez ensuite un client VNC.

Checklist de préparation SSH / VNC

Avant la première connexion

1
Préparez une clé publique SSH uniqueGérez séparément les clés de chaque machine et utilisateur ; ne partagez jamais les clés privées entre membres de l’équipe.
2
Vérifiez l’empreinte de l’hôteComparez-la aux informations de la console avant la première connexion. En cas de changement, interrompez la connexion et vérifiez la cause.
3
Préparez un client VNCActivez le bureau distant uniquement lorsque l’interface graphique est nécessaire, de préférence via un réseau contrôlé ou un tunnel SSH.
4
Mettez à jour les identifiants initiauxAprès la première connexion, changez le mot de passe, limitez les droits des comptes et consignez le responsable et l’usage.
État de l’accès normal

Champs de gestion de la machine

Ces champs relient la commande, la machine et les journaux du pipeline. L’exemple ne contient aucun identifiant d’accès réel.

Nom de la machinerunner-sg-m4-0142
OffreRunner M4
RégionSingapour · SG
ConfigurationM4 / 16GB / 256GB
DuréeÀ la semaine
AccèsSSH / VNC
Charges réelles

Concentrez-vous sur la tâche, pas sur une puissance théorique

Choisissez la configuration selon la durée de la tâche, la mémoire unifiée, le besoin d’interface graphique et le parallélisme. Concevez chaque scénario autour de la connexion, de la préparation, de l’exécution et de la sortie des données.

WORKLOAD / 01

Développement iOS / macOS

Ouvrez Xcode à distance, récupérez le code, figez la chaîne d’outils, lancez les tests et générez un build signé. À la fin, récupérez l’IPA, le dSYM, les journaux et les caches à conserver.

WORKLOAD / 02

Runner self-hosted

Enregistrez le serveur dédié sur le projet choisi, limitez le périmètre du runner, gérez le cache des dépendances et renvoyez les artefacts et journaux vers votre système CI existant.

WORKLOAD / 03

Expérimentation IA

Préparez l’environnement MLX, choisissez les modèles et les données selon la mémoire unifiée, consignez les versions et paramètres, puis supprimez les données locales et jetons avant la fin de la location.

WORKLOAD / 04

Workflow audio et vidéo

Prévisualisez le projet sur le bureau distant, planifiez la synchronisation des médias et l’espace de cache, puis récupérez rapidement les fichiers après l’export, sans promettre une durée de rendu fixe non vérifiée.

Je loue selon la durée de mes projets, au lieu de laisser mon ordinateur compiler toute la nuit.

Développeur indépendant

Avec un serveur dédié, l’environnement de signature est plus facile à figer et les journaux de la machine correspondent à ceux du pipeline.

Responsable CI

Je démarre une machine pour les tests, puis je la libère à la fin de la durée prévue, sans laisser l’environnement d’expérimentation sur mon ordinateur personnel.

Ingénieur de recherche
À vérifier avant de commander

Questions fréquentes

Retrouvez les réponses sur la connexion, le système, le réseau, le stockage, les builds et les comptes dans le centre d’assistance. Pour une machine précise, connectez-vous à la console et ouvrez un ticket associé à celle-ci.

RunnerVPS fournit-il des machines virtuelles ?

Non. Chaque commande correspond à un Mac mini Apple Silicon physique et dédié. Les ressources de calcul et le stockage local ne sont pas partagés avec d’autres locataires.

Quelles durées sont proposées ?

Vous pouvez louer à la journée, à la semaine, au mois ou au trimestre. La journée convient aux tests courts, la semaine aux sprints de version, le mois à la CI continue et le trimestre aux pipelines stables.

Comment se connecter à la machine ?

Vérifiez l’empreinte de la machine, puis connectez-vous via SSH. Utilisez VNC lorsque l’interface graphique est nécessaire. Les identifiants et l’état de l’accès sont visibles dans la console.

Quels moyens de paiement sont acceptés ?

Nous acceptons uniquement USDT-TRC20 et Visa / Mastercard / Amex via Stripe. Tous les prix sont facturés en dollars américains (USD). La disponibilité réelle des passerelles dépend de la réponse du backend.

Les régions fonctionnent-elles toute l’année ?

Toutes les régions fonctionnent normalement 365 jours par an. Choisissez la durée adaptée à votre projet et récupérez les artefacts, supprimez les clés et nettoyez les données avant la fin.

Louer selon la durée du projet

Organisez votre workflow Apple Silicon à la journée, à la semaine, au mois ou au trimestre

Choisissez un des deux modèles, une des 5 régions, la durée et les options, puis envoyez la commande. Le prix, la disponibilité et les informations de livraison sont confirmés dans la console.

Quatre durées pour chaque cycle de tâche

Choisissez d’abord la durée selon la tâche, puis le modèle selon la mémoire, le stockage et le besoin d’interface graphique.

DAYTests courts et builds ponctuels
WEEKSprints de version et validation intensive
MONTHDéveloppement continu et exécution CI
QUARTERPipelines stables et projets longue durée

Paiement et facturation

Toutes les commandes sont facturées et réglées en dollars américains (USD), sans conversion affichée dans une autre devise.

USDT-TRC20Paiement en actifs numériques
Visa / Mastercard / AmexTraité par Stripe

Chaque build s’exécute sur un serveur Apple Silicon physique et dédié.

Commencez avec Runner M4 ou Runner M4 Plus et choisissez Singapour, Tokyo, Séoul, Hong Kong ou l’est des États-Unis.